Mon Panier :
Valider
Un shader (anglais, du verbe to shade : nuancer) est une suite d'instructions donnée à un ordinateur, utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel. Ils peuvent permettre de décrire l'absorption et la diffusion de la lumière, la texture à utiliser, les réflexions et réfractions, l'ombrage, le déplacement de primitives et des effets post-traitement. Par la conception même du processus de rendu, les shaders sont les candidats idéaux pour une exécution parallèle par les processeurs graphiques multiples, situés dans une carte vidéo, permettant un traitement vectorisé soulageant l'unité centrale pour obtenir un résultat plus rapidement. Les shaders sont flexibles et efficaces. Des surfaces apparemment compliquées peuvent être rendues à partir de géométrie simple. Par exemple, un shader peut être utilisé pour générer un carrelage en céramique à partir de la simple description d'un plan.
Elle est considérée comme LA nouvelle technologie dans le décodage de vidéos HD chez AMD. Présente dans les modèles Radeon HD 2000 et supérieurs, elle succède au Avivo (non hd) et permet une lecture des vidéos SD et HD (Mkv, Blu-Rays et HD DVD) encodées Mpeg-2 hd, H264 et VC1 plus fluide et surtout une utilisation du CPU 5 fois plus faible (environ 10%). Si vous possédez 2 écrans c’est ce qu’il vous faut, ainsi vous pourrez jouer à un jeu tout en regardant un film HD !
CrossFire est le nom d’une technique informatique développée par ATI permettant d’utiliser plusieurs cartes graphiques sur une carte mère. Elle est similaire à la technologie de son concurrent NVIDIA : le SLI.
Ensemble de fonctions prenant en charge au niveau du système les fonctions essentielles d'un jeu (gestion du joystick, graphismes, son...). Interface de programmation de Microsoft regroupant des bibliothèques de fonctions destinés au développement d'applications ludiques ou multimédia sous Windows, souvent les fonctions essentielles d'un jeu. Indépendant du matériel, DirectX fait le lien entre différents types de périphériques (carte graphique, carte son ou encore manette de jeu) et le système d'exploitation.
Le High Definition Multimedia Interface (HDMI) (en français : « Interface Multimédia Haute Définition ») est une norme et interface audio/vidéo entièrement numérique pour transmettre des flux chiffrés non compressés. Le HDMI permet de connecter une source audio/vidéo DRM – comme un lecteur Blu-ray, un ordinateur ou une console de jeu – avec un récepteur compatible – tel qu'un téléviseur HD.
Processus de visualisation
Quatre transformations utilisées au cours du processus de création d'une image:
(1) Transformation de modélisation (Model) : Permet de créer la scène à afficher par création, placement et orientation des objets qui la composent.
(2) Transformation de visualisation (View) : Permet de fixer la position et l'orientation de la caméra de visualisation.
(3) Transformation de projection (Projection) : Permet de fixer les caractéristiques optiques de la caméra de visualisation (type de projection, ouverture, ...).
(4) Transformation d'affichage (Viewport)
Alors que les solutions PCI Express 1.1 de NVIDIA apportent d’excellentes performances informatiques dépassant celles des bus AGP et PCI, NVIDIA est le premier à développer des interfaces haut débit innovantes comme le PCI Express 2.0, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA doublent la bande passante du bus PCI Express pour que chaque utilisateur de PC améliore les performances de sa machine. NVIDIA était ravi de présenter en octobre 2007, la première carte graphique PCIe de 2ème génération, la GeForce 8800 GT. Pour accompagner les performances, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA gère les fonctions de gestion d’économie d’énergie avancée, montrant ainsi la voie pour optimiser l’efficacité énergétique de la machine. NVIDIA propose une gamme complète de solutions conçues pour les nouveaux PC PCI Express.
| Chipset : | Radeon HD6850 |
| Mémoire : | 1024 |
| Type de mémoire : | GDDR5 |
| Fréquence : | 820 MHz |
| Version PCI : | PCI Express 2.1 |
| Sortie TV : | Non |
| Sortie DVI : | Dual Link x 2 |
| Sortie HDMI : | Oui |
| Sortie VGA : | Par adaptateur |
| Interfaces : | 256 bits |
| Direct X : | 11 |
| Autres sorties : | 1 x DisplayPort |
4,99 €
24,99 €
45,49 €
26,90 €
25,46 €
33,60 €
41,02 €
61,25 €
|
(Réf. : SAPH-HD6870-1024-OC) Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 Version OC ( 11179-17-21G ) - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - SAPPHIRE
|
SAPPHIRE
Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 Version OC ( 11179-17-21G ) - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
169,90 € |
|
|
(Réf. : H687QNT1G2M) Carte graphique HIS H687QNT1G2M IceQ X Turbo - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - HIS
|
HIS
Carte graphique HIS H687QNT1G2M IceQ X Turbo - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
154,90 € |
|
|
(Réf. : ASUS-EAH6850-DC/2DIS/1GD5/V2) Carte graphique ASUS EAH6850 DC/2DIS/1GD5/V2 - Radeon HD6850 - 1024 Mo - PCI-Express - ASUS
|
ASUS
Carte graphique ASUS EAH6850 DC/2DIS/1GD5/V2 - Radeon HD6850 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
149,90 € |
|
|
(Réf. : ASUS-HD7770-DC-1GD5-V2) Carte graphique ASUS HD7770-DC-1GD5-V2 - Radeon HD7770 - 1024 Mo - PCI-Express - ASUS
|
ASUS
Carte graphique ASUS HD7770-DC-1GD5-V2 - Radeon HD7770 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
144,90 € |
|
|
(Réf. : SAPH-HD6870-1024) Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 ( 11179-09-10G ) - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk - SAPPHIRE
|
SAPPHIRE
Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 ( 11179-09-10G ) - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk Comparer |
139,90 € |
|