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GV-N570OC-13I GIGABYTE  Carte graphique GIGABYTE GV-N570OC-13I rev. 2.0 - GeForce GTX 570 - 1280 Mo - PCI-Express

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  • 1280 Mo
  • PCI express 2.0
 
GIGABYTE CARTE GRAPHIQUE GIGABYTE GV-N570OC-13I REV. 2.0

 
GIGABYTE  Carte graphique GIGABYTE GV-N570OC-13I rev. 2.0 - GeForce GTX 570 - 1280 Mo - PCI-Express
  • GeForce GTX570
  • Fréquence du core : 780 MHz
  • Fréquence des shaders : 1560 MHz
  • Fréquence mémoire : 3008 MHz
  • Format : ATX
  • Interface mémoire : 320 bit
  • DirectX 11
  • HDMI*1 - DisplayPort*1 - mini HDMI* - mini DisplayPort* - DVI-I*1 - DVI-D*1 - D-sub*1 (par adaptateur)
  • 1280 Mo GDDR5
  • 40nm
  • NVIDIA PhysX
  • PureVideo HD
  • nVidia CUDA
  • OpenGL 4.0
  • OpenCL
  • PCI Express 2.0
  • DirectCompute
  • 3-Way SLI
  • HDCP

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Présentation - Carte graphique GIGABYTE GV-N570OC-13I rev. 2.0 - GeForce GTX 570 - 1280 Mo - PCI-Express

  • GeForce GTX570
  • Fréquence du core : 780 MHz
  • Fréquence des shaders : 1560 MHz
  • Fréquence mémoire : 3008 MHz
  • Format : ATX
  • Interface mémoire : 320 bit
  • DirectX 11
  • HDMI*1 - DisplayPort*1 - mini HDMI* - mini DisplayPort* - DVI-I*1 - DVI-D*1 - D-sub*1 (par adaptateur)
  • 1280 Mo GDDR5
  • 40nm
  • NVIDIA PhysX
  • PureVideo HD
  • nVidia CUDA
  • OpenGL 4.0
  • OpenCL
  • PCI Express 2.0
  • DirectCompute
  • 3-Way SLI
  • HDCP

 

 

 

Direct X

Ensemble de fonctions prenant en charge au niveau du système les fonctions essentielles d'un jeu (gestion du joystick, graphismes, son...). Interface de programmation de Microsoft regroupant des bibliothèques de fonctions destinés au développement d'applications ludiques ou multimédia sous Windows, souvent les fonctions essentielles d'un jeu. Indépendant du matériel, DirectX fait le lien entre différents types de périphériques (carte graphique, carte son ou encore manette de jeu) et le système d'exploitation.

 

 

DirectCompute

L’API DirectCompute de Microsoft est une nouvelle API de GPU Computing qui tourne sur l’architecture CUDA actuelle de NVIDIA sous à la fois Windows VISTA et Windows 7. DirectCompute est supportée sur les actuels GPU de la catégorie DX10 et le sera sur les futurs GPU DX11. CetteCette API permet aux développeurs d’exploiter la puissance de calcul parallèle impressionnante des GPU NVIDIA pour créer des applications informatiques fantastiques pour les marchés grand public et professionnel.

 

 

CUDA

CUDA est une architecture de traitement parallèle développée par NVIDIA permettant de décupler les performances de calcul du système en exploitant la puissance des processeurs graphiques (GPU). Alors que plus de 128 millions de GPU compatibles avec CUDA ont déjà été vendus, des milliers de développeurs de logiciels, de scientifiques et de chercheurs utilisent CUDA dans une grande gamme de domaines, incluant notamment la production vidéo, l’astrophysique, la chimie et la biologie par modélisation numérique, la mécanique des fluides numérique, les interférences électromagnétiques, la reconstruction tomodensitométrique, l’analyse sismique, le ray tracing et bien plus encore.

 

 

SLI

Dans le domaine des cartes graphique, SLI, comme Scalable Link Interface est une interface multi-gpu pour connecter deux ou 4 cartes graphiques Nvidia ensemble pour obtenir des performances graphiques supérieures. Les machines supportant l'interface SLI nécessitent un port PCI Express ( sur la carte mère ) supplémentaire. La technologie SLI permet d’augmenter intelligemment les performances graphiques en associant plusieurs solutions graphiques NVIDIA dans un même ordinateur avec un MCP NVIDIA nForce® SLI.

 

 

PureVideo

  • Une vidéo toute en fluidité:
    • Le noyau de traitement vidéo dédié affiche sur votre PC une vidéo haute définition stupéfiante, sans saccades ni sauts.
    • Le processeur vidéo programmable accélère les films H.264, WMV et MPEG-2 en haute définition.
    • Le noyau de traitement vidéo discret décharge le CPU et le moteur 3D des tâches vidéo complexes en laissant le PC libre d'exécuter plusieurs applications simultanément tout en consommant moins.
  • Des images sublimes de netteté:
    • NVIDIA PureVideo fournit des images limpides en éliminant les images doubles, les flous et les distorsions.
    • Les bords en escalier sont lissés sous l'effet des technologies de désentrelacement spatio-temporel, de mise à l’échelle avancée et téléciné inverse.
  • Des couleurs nettes et éclatantes sur tous les écrans
    • Les réglage de gamma, de luminosité, de saturation, de température des couleurs et de rehaussement de la netteté de l’écran permettent d’obtenir des images plus vraies que nature et des couleurs éclatantes sur tous les écrans.
    • La prise en charge TVHD native permet le branchement de téléviseurs haute définition jusqu’à 1920x1080p via les interfaces composant, DVI et HDMI.

 

 

Technologie PhysX

NVIDIA PhysX est un moteur de physique puissant qui permet de bénéficier d'effets physiques en temps réel dans les jeux vidéo pour PC et console les plus pointus. Le logiciel PhysX a été largement adopté par plus de 150 jeux, est utilisé par plus de 10 000 développeurs de tous types et est pris en charge sur la Playstation 3 de Sony, la Xbox 360 de Microsoft et Nintendo Wii et PC.

 

 

Pci Express

Alors que les solutions PCI Express 1.1 de NVIDIA apportent d’excellentes performances informatiques dépassant celles des bus AGP et PCI, NVIDIA est le premier à développer des interfaces haut débit innovantes comme le PCI Express 2.0, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA doublent la bande passante du bus PCI Express pour que chaque utilisateur de PC améliore les performances de sa machine. NVIDIA était ravi de présenter en octobre 2007, la première carte graphique PCIe de 2ème génération, la GeForce 8800 GT. Pour accompagner les performances, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA gère les fonctions de gestion d’économie d’énergie avancée, montrant ainsi la voie pour optimiser l’efficacité énergétique de la machine. NVIDIA propose une gamme complète de solutions conçues pour les nouveaux PC PCI Express.

 

 

OpenGL

Processus de visualisation

Quatre transformations utilisées au cours du processus de création d'une image:

(1) Transformation de modélisation (Model) : Permet de créer la scène à afficher par création, placement et orientation des objets qui la composent.

(2) Transformation de visualisation (View) : Permet de fixer la position et l'orientation de la caméra de visualisation.

(3) Transformation de projection (Projection) : Permet de fixer les caractéristiques optiques de la caméra de visualisation (type de projection, ouverture, ...).

(4) Transformation d'affichage (Viewport)

 

 

OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group. OpenCL est conçu pour programmer des systèmes parallèles hétérogènes comprenant par exemple à la fois un CPU multi-coeur et un GPU. OpenCL propose donc un modèle de programmation se situant à l'intersection naissante entre le monde des CPU et des GPU, les premiers étant de plus en plus parallèles, les seconds étant de plus en plus programmables.

 

CARTE GRAPHIQUE GIGABYTE GV-N570OC-13I REV. 2.0


CARTE GRAPHIQUE GIGABYTE GV-N570OC-13I REV. 2.0 - Caractéristiques techniques
Processeur graphique :  GeForce GTX5780
Mémoire :  1280 Mo GDDR5
Bus :  PCI Express 2.0
Sortie TV :  Non
Sortie DVI :  DVI-I*1 - DVI-D*1
Autres sorties :  HDMI*1 - DisplayPort*1 - mini HDMI* - mini DisplayPort* -D-sub*1 (par adaptateur)

Consulter les 4 avis pour : GIGABYTE Carte graphique GIGABYTE GV-N570OC-13I rev. 2.0 - GeForce GTX 570 - 1280 Mo - PCI-Express

note globale (sur 4 notes) : 4/5
Les plus selon RueDuCommerce : 1280 Mo & PCI express 2.0 &  toujours au meilleur prix.
 
Posté le 07/02/2012
Par
GV-N570OC-13I
ca turbine... dans tous les sens du terme...

je recherchais un carte graphique qui envoie du lourd et je ne suis pas déçu de ce coté là.
Je me suis decidé sur cette carte car je me suis dit qu'avec 3 ventilo, coté bruit, ca devrait être un peu plus tranquille et finalement quand je demarre mon PC, ca turbine...
Alors oui, je joue avec tous les parametres a fond, mais quand je vois que ma carte tourne systematiquement a 3600 tour/min et ce, meme quand je suis uniquement sur windows 7, je me dis que ca n'est pas top... c'est simple les ventilo tournent toujours a la meme vitesse, que je sois sur windows uniquement ou que je joue.
mise a jour des drivers de la carte, test avec les 3 derniers drivers nvidia, update du driver de ma carte mere...
Toujours pareil, il ne me reste plus qu'un dernier test, le changement de boitier, passer du moyen à 1 grande tour. on verra bien.

mitigé donc pour le moment

 
Posté le 01/02/2012
Par
GV-N570OC-13I
Performances et nuissances sonores ( resolu )

Bonne carte dans son ensemble

Les performances sont au rendez vous

Le seul problème est le bruit des ventilateurs comme signalé sur le commentaire du dessus ( ils tournaient a 60 % pour 28° )

le plus simple est d'aller sur le site du constructeur pour flasher le bios avec la nouvelle mise a jour ( qui a pour but de mieux régler la ventilation )

La manipulation se fait sous Windows et est très simple , plus de soucis après )

La carte monte à 60-70° sous bf3 , en ultra , le bruit est acceptable

Conclusion : Âpres flash du bios , bonne carte

 
Posté le 18/01/2012
Par
GV-N570OC-13I
performante mais bruyante

Carte intéressante pour son ventirad (OC inutile car de 6,6%). j'avais le même genre avant mais un peu plus gros. celui-là fait cheap mais reste performant.

détail chiant: le BIOS fait tourner les ventilos à 60% au delà de 35°C donc bruyant pour une séquence ciné... problème réglé avec MSI Afterburner: http://event.msi.com/vga/afterburner/index.htm

+:
bon rad, petit donc ne prend que 2 slots (bien pour du SLI)
bonnes perfs (chambre à vapeur) malgré un rad cheap

-:
nuisances sonores (ventilo à 60% en idle), réglées avec Afterburner:
(40% idle ~40°C ; 60% sous BattleField 3 ~75°C)

PS: BF3 tourne en ultra + filtres de 45 à 60 FPS en 1680x1050 (OC d'usine de 6,6%)

vu le rad il y a moyen d'aller plus haut en surcadence et donc en FPS sur BF3.

meilleure ventilation en SLI mais prévoir de ventiler également le boitier: l'air chaud de la/des carte(s) n'est pas soufflé hors du boitier.

 
Posté le 03/03/2011
Par
GV-N570OC-13I
Refroidissement impressionnant

Cette carte n'a d'intérêt que pour son refroidissement, elle offre les prestations classiques d'une 570 (à un overclocking léger près) pour à peine plus cher.
Mais justement, quel travail ce refroidissement. Une chambre à vapeur énorme, deux heatpipes très larges, et 3 ventilateurs relativement silencieux. Inaudibles à vitesse mini (40%), ils ont tendance à accelerer assez vite dès que la température monte. Résultat, la carte se fait (très peu) entendre en charge, disons qu'elle passe au dessus de mes ventilateurs de boitier (un CM Storm Sniper) mais ne dépasse pas 70°C. Tout bonnement excellent pour un GF110. J'en suis encore scotché.

Avec ça, il reste encore de la marge pour la pousser un peu en overclocking, sachant que les tensions ne sont pas vérouillées.
On peut aussi la faire taire avec des profil de ventilation personnalisé. On passe de 70 à 75°C mais en silence total.






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