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Ensemble de fonctions prenant en charge au niveau du système les fonctions essentielles d'un jeu (gestion du joystick, graphismes, son...). Interface de programmation de Microsoft regroupant des bibliothèques de fonctions destinés au développement d'applications ludiques ou multimédia sous Windows, souvent les fonctions essentielles d'un jeu. Indépendant du matériel, DirectX fait le lien entre différents types de périphériques (carte graphique, carte son ou encore manette de jeu) et le système d'exploitation.
L’API DirectCompute de Microsoft est une nouvelle API de GPU Computing qui tourne sur l’architecture CUDA actuelle de NVIDIA sous à la fois Windows VISTA et Windows 7. DirectCompute est supportée sur les actuels GPU de la catégorie DX10 et le sera sur les futurs GPU DX11. CetteCette API permet aux développeurs d’exploiter la puissance de calcul parallèle impressionnante des GPU NVIDIA pour créer des applications informatiques fantastiques pour les marchés grand public et professionnel.
CUDA est une architecture de traitement parallèle développée par NVIDIA permettant de décupler les performances de calcul du système en exploitant la puissance des processeurs graphiques (GPU). Alors que plus de 128 millions de GPU compatibles avec CUDA ont déjà été vendus, des milliers de développeurs de logiciels, de scientifiques et de chercheurs utilisent CUDA dans une grande gamme de domaines, incluant notamment la production vidéo, l’astrophysique, la chimie et la biologie par modélisation numérique, la mécanique des fluides numérique, les interférences électromagnétiques, la reconstruction tomodensitométrique, l’analyse sismique, le ray tracing et bien plus encore.
La technologie NVIDIA® 3D Vision™ est la combinaison d’un processeur graphique (GPU), de lunettes 3D spéciales, d’un logiciel avancé et d’un système d’affichage certifié. Elle permet de délivrer une expérience 3D immersive sur PC comme sur station de travail. L’industrie PC passe aujourd’hui de la 2D à la 3D, tout comme les dernières productions cinématographiques et audiovisuelles. Des centaines de jeux, de photos, de films et de sites Internet sont maintenant compatibles avec la 3D ! Pour vivre une expérience 3D absolue sur PC de bureau ou sur ordinateur portable, procurez-vous un système boosté par NVIDIA® 3D Vision™. Les applications de design et d’animation de nouvelle génération exploitent 3D Vision™ Pro et les solutions graphiques professionnelles Quadro® afin de profiter d’une plateforme innovante de conception collaborative, d’exploration de données et d’édition vidéo 3D. Pour bénéficier d’environnements 3D réalistes et immersifs et accéder plus rapidement à vos données, vous pouvez compter sur 3D Vision Pro.
Dans le domaine des cartes graphique, SLI, comme Scalable Link Interface est une interface multi-gpu pour connecter deux ou 4 cartes graphiques Nvidia ensemble pour obtenir des performances graphiques supérieures. Les machines supportant l'interface SLI nécessitent un port PCI Express ( sur la carte mère ) supplémentaire. La technologie SLI permet d’augmenter intelligemment les performances graphiques en associant plusieurs solutions graphiques NVIDIA dans un même ordinateur avec un MCP NVIDIA nForce® SLI.
NVIDIA PhysX est un moteur de physique puissant qui permet de bénéficier d'effets physiques en temps réel dans les jeux vidéo pour PC et console les plus pointus. Le logiciel PhysX a été largement adopté par plus de 150 jeux, est utilisé par plus de 10 000 développeurs de tous types et est pris en charge sur la Playstation 3 de Sony, la Xbox 360 de Microsoft et Nintendo Wii et PC.
Alors que les solutions PCI Express 1.1 de NVIDIA apportent d’excellentes performances informatiques dépassant celles des bus AGP et PCI, NVIDIA est le premier à développer des interfaces haut débit innovantes comme le PCI Express 2.0, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA doublent la bande passante du bus PCI Express pour que chaque utilisateur de PC améliore les performances de sa machine. NVIDIA était ravi de présenter en octobre 2007, la première carte graphique PCIe de 2ème génération, la GeForce 8800 GT. Pour accompagner les performances, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA gère les fonctions de gestion d’économie d’énergie avancée, montrant ainsi la voie pour optimiser l’efficacité énergétique de la machine. NVIDIA propose une gamme complète de solutions conçues pour les nouveaux PC PCI Express.
Processus de visualisation
Quatre transformations utilisées au cours du processus de création d'une image:
(1) Transformation de modélisation (Model) : Permet de créer la scène à afficher par création, placement et orientation des objets qui la composent.
(2) Transformation de visualisation (View) : Permet de fixer la position et l'orientation de la caméra de visualisation.
(3) Transformation de projection (Projection) : Permet de fixer les caractéristiques optiques de la caméra de visualisation (type de projection, ouverture, ...).
(4) Transformation d'affichage (Viewport)
OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group. OpenCL est conçu pour programmer des systèmes parallèles hétérogènes comprenant par exemple à la fois un CPU multi-coeur et un GPU. OpenCL propose donc un modèle de programmation se situant à l'intersection naissante entre le monde des CPU et des GPU, les premiers étant de plus en plus parallèles, les seconds étant de plus en plus programmables.
| Processeur graphique : | GeForce GTX580 |
| Mémoire : | 1536 Mo GDDR5 |
| Bus : | PCI Express 16X |
| Sortie TV : | Non |
| Sortie DVI : | Dual Link x 2 |
| Autres sorties : | mini HDMI |
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Posté le 21/04/2012 Par Tom40 GV-N580SO-15I |
GV-N580SO-15I
Rien à redire elle tourne magnifiquement bien et avec une bonne config' Battlefield 3 tourne en ultra donc vraiment rien à dire.
A acheter les yeux fermés ! |
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Posté le 09/02/2012 Par philouplaine GV-N580SO-15I |
GV-N580SO-15I
J'avais une GTX470, je voulais upgrader ma configuration. j'ai opté pour une GTX580 overclockée de chez Gigabyte. Comme d'hab, aucun souci avec ce produit Gigabyte. La carte répond totalement (ou presque) à mes souhaits. Les 3 ventilos de refroidissement sont efficaces et TRES silencieux ... Bref, un vrai monstre sous le capot mais sans bruit excessif. Il me reste à l'essayer avec "LE" test graphique: FSX !!
Un conseil à l'installation? Aucun sinon qu'elle est un poil plus longue que je ne pensais (sans aucun incovénient cependant). Les plus : Wooooooooow scotché par la qualité visuelle obtenue (sur un écran HD 24 pouces) Les moins : euh ????????????? en conclusion : ... Si vous voulez vous faire plaisir: Foncez! |
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Posté le 11/08/2011 Par altech GV-N580SO-15I |
Excellente performance !
J'ai remplacé mes cartes ATI par cette GTX 580 et je ne suis pas déçu par mon choix. Performante, très bon refroidissement, et je l'ai choisi car Nvidia a des capacité plus appréciable dans la gestion de l' Open GL qu'ATI. Bref du très bon, je ne peux que l'a conseiller, et surtout aucun jeu ne lui résiste à l'heure actuelle !
Comme d'habitude, Rue du Commerce m'a livré ce produit en quelques jours, bref toujours aussi efficace ! |
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(Réf. : ASUS-GTX670-DC2-2GD5) Carte graphique ASUS GTX670-DC2-2GD5 - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express - ASUS
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ASUS
Carte graphique ASUS GTX670-DC2-2GD5 - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express Comparer |
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(Réf. : GV-N670OC-2GD) Carte graphique GIGABYTE GV-N670OC-2GD - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express - GIGABYTE
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Carte graphique GIGABYTE GV-N670OC-2GD - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express Comparer |
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(Réf. : EVGA-02G-P4-2672-KR) Carte graphique EVGA GTX 670 Superclocked - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express - EVGA
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EVGA
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(Réf. : GAIN-GTX670-2048-PH-2586) Carte graphique GAINWARD GTX670-2048 Phantom ( 2586 ) - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express - GAINWARD
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(Réf. : MSI-N670GTX-PM2D2GD5/OC) Carte graphique MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express - MSI
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(Réf. : PNY-GF670GTX2GEPB) Carte graphique PNY GF670GTX2GEPB - GeForce GTX 670 - 2048 Mo - PCI-Express - PNY
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