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ASUS-MARS-II/2DIS/3GD5 ASUS  Carte graphique ASUS MARS II/2DIS/3GD5 - DUAL NVIDIA GeForce GTX 580 - 3072 Mo - PCI-Express

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ASUS CARTE GRAPHIQUE ASUS MARS II/2DIS/3GD5 (ASUS-MARS-II/2DIS/3GD5)

 
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ASUS  Carte graphique ASUS MARS II/2DIS/3GD5 - DUAL NVIDIA GeForce GTX 580 - 3072 Mo - PCI-Express
  • NVIDIA GeForce GTX 580x2
  • PCI Express 2.0
  • 3 Go GDDR5
  • Fréquence : 782 MHz
  • Fréquence du core : 4008 MHz ( 1002 MHz GDDR5
  • Interface mémoire : 384 bit x 2
  • HDMI - DVI-I x 2 - Display Port - HDCP - VGA via adaptateur
  • D-Sub : 2048x1536 - DVI : 2560x1600
  • DirectX 11
  • Super Alloy Power
  • DirectCU II
  • NVIDIA® SLI™
  • GeForce CUDA™
  • NVIDIA PhysX™
  • NVIDIA® 3D Vision™
  • Compatible Microsoft® Windows® 7

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Présentation - Carte graphique ASUS MARS II/2DIS/3GD5 - DUAL NVIDIA GeForce GTX 580 - 3072 Mo - PCI-Express

  • NVIDIA GeForce GTX 580x2
  • PCI Express 2.0
  • 3 Go GDDR5
  • Fréquence : 782 MHz
  • Fréquence du core : 4008 MHz ( 1002 MHz GDDR5
  • Interface mémoire : 384 bit x 2
  • HDMI - DVI-I x 2 - Display Port - HDCP - VGA via adaptateur
  • D-Sub : 2048x1536 - DVI : 2560x1600
  • DirectX 11
  • Super Alloy Power
  • DirectCU II
  • NVIDIA® SLI™
  • GeForce CUDA™
  • NVIDIA PhysX™
  • NVIDIA® 3D Vision™
  • Compatible Microsoft® Windows® 7

 

 

Technologie PhysX

NVIDIA PhysX est un moteur de physique puissant qui permet de bénéficier d'effets physiques en temps réel dans les jeux vidéo pour PC et console les plus pointus. Le logiciel PhysX a été largement adopté par plus de 150 jeux, est utilisé par plus de 10 000 développeurs de tous types et est pris en charge sur la Playstation 3 de Sony, la Xbox 360 de Microsoft et Nintendo Wii et PC.

 

 

Pci Express

La nouvelle architecture de bus PCI Express 2.0 dispose des débits les plus élevés pour faire face aux jeux et aux applications 3D les plus gourmands, tout en assurant une compatibilité rétroactive avec les cartes-mères PCI Express existantes.

 

 

HDMI - High-Definition Multimedia Interface

Le High Definition Multimedia Interface (HDMI) (en français : « Interface Multimédia Haute Définition ») est une norme et interface audio/vidéo entièrement numérique pour transmettre des flux chiffrés non compressés. Le HDMI permet de connecter une source audio/vidéo DRM – comme un lecteur Blu-ray, un ordinateur ou une console de jeu – avec un récepteur compatible – tel qu'un téléviseur HD.

 

 

GDDR5

La mémoire GDDR5 fournit deux fois plus de débit par broche que la mémoire GDDR3, ce qui permet d’améliorer la vitesse et la bande passante.

 

 

Dual-Link

Équipée d’une sortie Dual Link DVI (Digital Visual Interface), cette carte est capable d’afficher des contenus en ultra haute résolution.

 

 

DisplayPort

En doublant la bande passante effective par rapport aux implémentations précédentes du DisplayPort, la norme DisplayPort 1.2 est désormais compatible avec les flux vidéo multiples. Vous pouvez maintenant connecter jusqu’à quatre écrans à partir d’un seul connecteur (des écrans DP1.2 ou un hub multi-flux sont requis), profiter du support de la 3D en stéréoscopie et des formats audio 7.1 haute qualité sans perte de qualité.

 

 

Direct X

Ensemble de fonctions prenant en charge au niveau du système les fonctions essentielles d'un jeu (gestion du joystick, graphismes, son...). Interface de programmation de Microsoft regroupant des bibliothèques de fonctions destinés au développement d'applications ludiques ou multimédia sous Windows, souvent les fonctions essentielles d'un jeu. Indépendant du matériel, DirectX fait le lien entre différents types de périphériques (carte graphique, carte son ou encore manette de jeu) et le système d'exploitation.

 

 

CUDA

CUDA est une architecture de traitement parallèle développée par NVIDIA permettant de décupler les performances de calcul du système en exploitant la puissance des processeurs graphiques (GPU). Alors que plus de 128 millions de GPU compatibles avec CUDA ont déjà été vendus, des milliers de développeurs de logiciels, de scientifiques et de chercheurs utilisent CUDA dans une grande gamme de domaines, incluant notamment la production vidéo, l’astrophysique, la chimie et la biologie par modélisation numérique, la mécanique des fluides numérique, les interférences électromagnétiques, la reconstruction tomodensitométrique, l’analyse sismique, le ray tracing et bien plus encore.

 

 

3D Vision

La technologie NVIDIA® 3D Vision™ est la combinaison d’un processeur graphique (GPU), de lunettes 3D spéciales, d’un logiciel avancé et d’un système d’affichage certifié. Elle permet de délivrer une expérience 3D immersive sur PC comme sur station de travail. L’industrie PC passe aujourd’hui de la 2D à la 3D, tout comme les dernières productions cinématographiques et audiovisuelles. Des centaines de jeux, de photos, de films et de sites Internet sont maintenant compatibles avec la 3D ! Pour vivre une expérience 3D absolue sur PC de bureau ou sur ordinateur portable, procurez-vous un système boosté par NVIDIA® 3D Vision™. Les applications de design et d’animation de nouvelle génération exploitent 3D Vision™ Pro et les solutions graphiques professionnelles Quadro® afin de profiter d’une plateforme innovante de conception collaborative, d’exploration de données et d’édition vidéo 3D. Pour bénéficier d’environnements 3D réalistes et immersifs et accéder plus rapidement à vos données, vous pouvez compter sur 3D Vision Pro.

 

 

Super Alloy Power fournit 15% de performance en plus, et rallonge la durée de vie de vos composants, supporte jusqu'à 35°C.

 

 

SLI 3 Way

Dans le domaine des cartes graphique, SLI, comme Scalable Link Interface est une interface multi-gpu pour connecter deux ou 4 cartes graphiques Nvidia ensemble pour obtenir des performances graphiques supérieures. Les machines supportant l'interface SLI nécessitent un port PCI Express ( sur la carte mère ) supplémentaire. La technologie SLI permet d’augmenter intelligemment les performances graphiques en associant plusieurs solutions graphiques NVIDIA dans un même ordinateur avec un MCP NVIDIA nForce® SLI.

 

 

HDCP - High-Bandwidth Digital Content Protection

Le procédé HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), traduisible par Protection des contenus numériques haute définition est un procédé électronique et logiciel élaborée par Intel destiné à contrôler les flux numériques vidéo et audio Haute Définition. Il exploite principalement les interfaces et liaisons DVI, HDMI ou DisplayPort et permet d'en restreindre l'usage, notamment à en interdire la copie numérique directe vidéo/audio. Faisant partie de la gestion des droits numériques (DRM), ce système comprend une série de licences (brevets) dites "propriétaires". Son exploitation requiert une licence d'utilisation (industrielle). Ce dispositif comprend à la fois des équipements (microprocesseurs) et des logiciels intégrés.

 

 

DirectCU II, soit une carte graphique avec un double ventilateur de 8mm qui propose jusqu'à 20% de refroidissement.

CARTE GRAPHIQUE ASUS MARS II/2DIS/3GD5 (ASUS-MARS-II/2DIS/3GD5)


CARTE GRAPHIQUE ASUS MARS II/2DIS/3GD5 (ASUS-MARS-II/2DIS/3GD5) - Caractéristiques techniques
Processeur graphique :  GeForce GTX580x2
Mémoire :  3072 Mo GDDR5
Bus :  PCI Express 2.0
Sortie TV :  Non
Sortie DVI :  Dual Link x 2
Autres sorties :  HDMI - Display Port - VGA via adaptateur
Résolution :  D-Sub : 2048x1536 - DVI : 2560x1600


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