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Le procédé HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), traduisible par Protection des contenus numériques haute définition est un procédé électronique et logiciel élaborée par Intel destiné à contrôler les flux numériques vidéo et audio Haute Définition. Il exploite principalement les interfaces et liaisons DVI, HDMI ou DisplayPort et permet d'en restreindre l'usage, notamment à en interdire la copie numérique directe vidéo/audio. Faisant partie de la gestion des droits numériques (DRM), ce système comprend une série de licences (brevets) dites "propriétaires". Son exploitation requiert une licence d'utilisation (industrielle). Ce dispositif comprend à la fois des équipements (microprocesseurs) et des logiciels intégrés.
OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group. OpenCL est conçu pour programmer des systèmes parallèles hétérogènes comprenant par exemple à la fois un CPU multi-coeur et un GPU. OpenCL propose donc un modèle de programmation se situant à l'intersection naissante entre le monde des CPU et des GPU, les premiers étant de plus en plus parallèles, les seconds étant de plus en plus programmables.
La mémoire GDDR5 fournit deux fois plus de débit par broche que la mémoire GDDR3, ce qui permet d’améliorer la vitesse et la bande passante.
En doublant la bande passante effective par rapport aux implémentations précédentes du DisplayPort, la norme DisplayPort 1.2 est désormais compatible avec les flux vidéo multiples. Vous pouvez maintenant connecter jusqu’à quatre écrans à partir d’un seul connecteur (des écrans DP1.2 ou un hub multi-flux sont requis), profiter du support de la 3D en stéréoscopie et des formats audio 7.1 haute qualité sans perte de qualité.
L’API DirectCompute de Microsoft est une nouvelle API de GPU Computing qui tourne sur l’architecture CUDA actuelle de NVIDIA sous à la fois Windows VISTA et Windows 7. DirectCompute est supportée sur les actuels GPU de la catégorie DX10 et le sera sur les futurs GPU DX11. CetteCette API permet aux développeurs d’exploiter la puissance de calcul parallèle impressionnante des GPU NVIDIA pour créer des applications informatiques fantastiques pour les marchés grand public et professionnel.
Augmentez la puissance graphique de votre PC en y connectant jusqu’à quatre cartes graphiques grâce à la technologie multi-GPU CrossFireX d’ATI. Attention : une carte mère compatible avec CrossFireX est requise.
Étendez votre champ de vision en mère de jeu, productivité et divertissement et découvrez un nouvel univers informque panoramique à l’aide de la technologie avancée multi-écrans Eyefinity.1, 2 Grâce à la sortie des nouveaux GPU d’AMD compbles avec les jeux DirectX® 11 de nouvelle généron, la technologie Eyefinity associée à une connectivité DisplayPort permet à un seul GPU de prendre en charge simultanément jusqu’à six sorties d’écran indépendantes. Augmentez la productivité quotidienne et simplifiez le multitâche grâce à un espace de travail visuel étendu. Intensifiez votre expérience de jeu grâce à des environnements de jeu ultra-immersifs et élargissez votre périmètre de divertissement grâce à un champ de vision à couper le souffle. Offrant une configuron facile et une mise à niveau flexible, les fonctionnalités graphiques innovantes de la technologie multi-écran Eyefinity permettent de franchir les barrières visuelles et d’ajouter une senson d’image surround à votre expérience informque.
Contribue à maximiser l'autonomie de la batterie en réduisant la consommation d'énergie tout en fournissant des performances à la demande.
Un shader (anglais, du verbe to shade : nuancer) est une suite d'instructions donnée à un ordinateur, utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel. Ils peuvent permettre de décrire l'absorption et la diffusion de la lumière, la texture à utiliser, les réflexions et réfractions, l'ombrage, le déplacement de primitives et des effets post-traitement. Par la conception même du processus de rendu, les shaders sont les candidats idéaux pour une exécution parallèle par les processeurs graphiques multiples, situés dans une carte vidéo, permettant un traitement vectorisé soulageant l'unité centrale pour obtenir un résultat plus rapidement. Les shaders sont flexibles et efficaces. Des surfaces apparemment compliquées peuvent être rendues à partir de géométrie simple. Par exemple, un shader peut être utilisé pour générer un carrelage en céramique à partir de la simple description d'un plan.
Processus de visualisation
Quatre transformations utilisées au cours du processus de création d'une image:
(1) Transformation de modélisation (Model) : Permet de créer la scène à afficher par création, placement et orientation des objets qui la composent.
(2) Transformation de visualisation (View) : Permet de fixer la position et l'orientation de la caméra de visualisation.
(3) Transformation de projection (Projection) : Permet de fixer les caractéristiques optiques de la caméra de visualisation (type de projection, ouverture, ...).
(4) Transformation d'affichage (Viewport)
Équipée d’une sortie Dual Link DVI (Digital Visual Interface), cette carte est capable d’afficher des contenus en ultra haute résolution.
Ensemble de fonctions prenant en charge au niveau du système les fonctions essentielles d'un jeu (gestion du joystick, graphismes, son...). Interface de programmation de Microsoft regroupant des bibliothèques de fonctions destinés au développement d'applications ludiques ou multimédia sous Windows, souvent les fonctions essentielles d'un jeu. Indépendant du matériel, DirectX fait le lien entre différents types de périphériques (carte graphique, carte son ou encore manette de jeu) et le système d'exploitation.
Alors que les solutions PCI Express 1.1 de NVIDIA apportent d’excellentes performances informatiques dépassant celles des bus AGP et PCI, NVIDIA est le premier à développer des interfaces haut débit innovantes comme le PCI Express 2.0, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA doublent la bande passante du bus PCI Express pour que chaque utilisateur de PC améliore les performances de sa machine.
Le High Definition Multimedia Interface (HDMI) (en français : « Interface Multimédia Haute Définition ») est une norme et interface audio/vidéo entièrement numérique pour transmettre des flux chiffrés non compressés. Le HDMI permet de connecter une source audio/vidéo DRM – comme un lecteur Blu-ray, un ordinateur ou une console de jeu – avec un récepteur compatible – tel qu'un téléviseur HD.
| Processeur graphique : | AMD Radeon HD6870 |
| Chipset : | HD6870 |
| Type de mémoire : | GRRD5 |
| Fréquence : | Fréquence des coeurs : 900MHz |
| Mémoire : | 1024 Mo |
| Résolution : | 2560 x 1600 |
| Version PCI : | PCI Express 2.1 |
| Sortie TV : | Non |
| Sortie DVI : | Dual Link x 2 |
| Sortie HDMI : | 1 x HDMI 1.4a : 1920 x 1200 |
| Sortie VGA : | VGA : 2048 x 1536 par adaptateur |
| Direct X : | 11 |
| Autres sorties : | 2 x DisplayPort 1.2 |
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(Réf. : SAPH-HD6870-1024-FLEX) Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 Flex - Radeon HD6870 - Pci-Express - SAPPHIRE
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SAPPHIRE
Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 Flex - Radeon HD6870 - Pci-Express Comparer |
189,90 € |
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(Réf. : MSI-R6870-2PM2D2GD5/OC) Carte graphique MSI R6870-2PM2D2GD5/OC - Radeon HD6870 - 2048 Mo - PCI-Express - Version OC - MSI
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MSI
Carte graphique MSI R6870-2PM2D2GD5/OC - Radeon HD6870 - 2048 Mo - PCI-Express - Version OC Comparer |
189,90 € |
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(Réf. : SAPH-HD6950-2048) Carte graphique SAPPHIRE HD6950-2048 ( 11188-22-20R ) Version OC - Radeon HD6950 - 2048 Mo - PCI-Express - SAPPHIRE
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SAPPHIRE
Carte graphique SAPPHIRE HD6950-2048 ( 11188-22-20R ) Version OC - Radeon HD6950 - 2048 Mo - PCI-Express Comparer |
186,00 € |
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(Réf. : GV-R687OC-1GD) Carte Graphique GIGABYTE GV-R687OC-1GD - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - GIGABYTE
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GIGABYTE
Carte Graphique GIGABYTE GV-R687OC-1GD - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
179,90 € |
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(Réf. : ASUS-EAH6870-DC/2DI2S/1GD5) Carte graphique ASUS EAH6870 DC/2DI2S/1GD5 - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - ASUS
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ASUS
Carte graphique ASUS EAH6870 DC/2DI2S/1GD5 - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
174,90 € |
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(Réf. : MSI-R6870-2PM2D1GD5/OC) Carte graphique MSI R6870-2PM2D1GD5/OC - Radeon HD6870 - 1Go GDDR5 - PCI-Express - Version OC - MSI
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MSI
Carte graphique MSI R6870-2PM2D1GD5/OC - Radeon HD6870 - 1Go GDDR5 - PCI-Express - Version OC Comparer |
169,90 € |
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(Réf. : SAPH-HD6870-1024-OC) Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 Version OC ( 11179-17-21G ) - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express - SAPPHIRE
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SAPPHIRE
Carte graphique SAPPHIRE HD6870-1024 Version OC ( 11179-17-21G ) - Radeon HD6870 - 1024 Mo - PCI-Express Comparer |
169,90 € |
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