Arcane Wonders Jeux de société - Mage Wars : Core Spell Tome 2

Jeux de société - Mage Wars : Core Spell Tome 2

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Last Date:2023-02-21 01:35:52

Fiche technique - Jeux de stratégie - Arcane Wonders - Jeux de société - Mage Wars : Core Spell Tome 2

Informations Générales
Marque :
Arcane Wonders

Description - Jeux de stratégie - Arcane Wonders - Jeux de société - Mage Wars : Core Spell Tome 2

Points forts Arcane Wonders Jeux de société - Mage Wars : Core Spell Tome 2

MAGE WARS: CORE SPELL TOME 2 est une extension pour le jeu MAGE WARS.

Joueurs: 2
Age: 14+
Durée: 45-90 minutes


Description en anglais:


Arm Yourself for the Arena With the Core Spell Tome 2
 

Based on player demand, we created a second Core Spell Tome. Core Spell Tome 2 gives players lots of spells to arm themselves with, with 110 additional copies of spells from the core game.


It focuses on the more powerful spells in the game, and contains more than 70 spells not found in Core Spell Tome 1. If players buy both spell tomes, they will have every spell in the game, and more than enough to build whatever Mage strategy they desire.

 
Expand your enchantment library with Cheetah Speed, Cobra Reflexes, Chains of Agony, Magebane, and more!


Field a retinue of powerful creatures with Redclaw, Brogan Bloodstone, Adramelech, and more!

 

Avis Arcane Wonders - Jeux de société - Mage Wars : Core Spell Tome 2

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Référence :

Arcane Wonders 2000883944 - 0853211004035

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