Ravensburger Jeu De Société - Attrape Fantôme - 22221

Jeu De Société - Attrape Fantôme - 22221

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4 999,00

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Fiche technique - Casse-tête - Ravensburger - Jeu De Société - Attrape Fantôme - 22221

Informations Générales
Marque :
Ravensburger

Description - Casse-tête - Ravensburger - Jeu De Société - Attrape Fantôme - 22221

Points forts Ravensburger Jeu De Société - Attrape Fantôme - 22221

Ce gourmand de TiBoo a de nouveau volé vos délicieuses réserves !


Vous, petits lapins et petites souris, réussirez-vous à attraper ensemble ce satané fantôme dans la maison hantée ? Mais les murs sont sournois : tantôt infranchissables, tantôt avec une fenêtre de lapin ou un trou de souris. Parfois, vous pourrez passer, sinon, il vous faudra trouver un autre passage.
Dès que vous aurez découvert la porte magique, son grincement réveillera TiBoo. Il faudra alors le poursuivre ! Coopérez bien pour l'encercler. La boussole magique vous permet de vous déplacer et de communiquer avec les animaux du château pour attraper TiBoo.

Réussirez-vous à attraper ce satané fantôme ? Essayez toujours !

Convient pour les enfants à partir de 5 ans.

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Caractéristiques techniques
Age minimum : 5 ans
Type de pile : 3 x LR03 non fournies

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Avis Ravensburger - Jeu De Société - Attrape Fantôme - 22221

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Référence :

Ravensburger 3084266 - 4005556222216

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