1001jouets Jeu de pêche magnétique alphabet - Rouge
Jeu d'éveil d'activité - en bois - pêche magnétique alphabet - rouge
Apprentissage de l'alphabet ludique et coordonné
Chaque session de jeu propose une approche simple pour relier reconnaissance des lettres et motricité fine. Ce jeu d'activité en bois réunit 26 poissons marqués représentant l'alphabet et permet aux enfants d'attraper les lettres avec des cannes aimantées. La surface magnétique facilite la préhension sans forcer, tout en offrant un retour immédiat lorsqu'une lettre est saisie. Adapté dès 18 mois, il favorise une progression naturelle des gestes et des repères visuels, avec une couleur rouge qui se repère facilement au milieu d'autres jouets.
Pensé pour des moments calmes ou partagés, il permet de jouer seul ou à deux grâce aux deux cannes à pêche magnétiques. Les lettres pêchées peuvent être nommées ou triées pour renforcer l'apprentissage, tandis que la structure en bois soutient un usage régulier. Ce format compact se range aisément et s'installe rapidement pour une activité éducative courte et répétable, utile pour introduire les sons, l'ordre alphabétique et la coordination il-main.
Caractéristiques principales :
- Type : Jeux d'activité, jeu de pêche magnétique avec alphabet
- Contenu : 26 poissons marqués et 2 cannes à pêche magnétiques
- Matériau : bois ; Couleur : Rouge
- Âge recommandé : à partir de 18 mois
Informations générales |
Désignation |
1001jouets Jeu de pêche magnétique alphabet - Rouge |
Marque |
1001jouets | |
Modèle |
SP1049 | |
Type de jouet |
Jeux d'activité | |
Caractéristiques physiques |
Couleur |
Rouge |
Spécifications techniques |
Age minimum du bébé |
18 Mois |
Architecture |
Matériau |
Bois |
Garanties |
Garantie légale |
Voir les modalités
|


















Commentaire vendeur : Ce jeu de pêche à l'alphabet est une version originale de la pêche à la ligne. Ce jouet coloré et éducatif est conçu pour aider les tout-petits à apprendre l'alphabet tout en développant leur motricité fine et leur coordination. Avec 26 poissons annotés avec des lettres et 2 cannes à pêche magnétiques, les enfants peuvent attraper les lettres à tour de rôle, ce qui en fait une activité idéale pour jouer seul ou à plusieurs. Chaque poisson en bois arbore une lettre de l'alphabet peinte de couleurs vives, permettant aux enfants de se familiariser avec la forme des lettres et leur ordre de manière ludique et interactive. Les cannes à pêche magnétiques sont faciles à prendre en main, favorisant ainsi la coordination œil-main et la concentration. Jeu de pêche alphabet 2 en 1, un jeu ludo-éducatif de la marque Speedy Monkey.Age minimum recommandé : 2 ansAge maximum recommandé : 6 ans