12 grandes cartes avec plus de 350 exercices, répartis sur 3 niveaux. Une façon ludique d'apprendre les langues, les mathématiques, la nature, l'anglais et bien d'autres thèmes scolaires ! Piles : 2 x AG13/LR44 incluses. Jumbo
Informations logistiques :
Destination livrable : France (métropolitaine).
Informations générales |
Désignation |
Electro Primary Group 3 & 4 - JUMBO |
Marque |
Jumbo | |
Garanties |
Garantie légale |
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Meilleures ventes
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Commentaire vendeur : Depuis des décennies, Electro offre des heures de jeu et d'apprentissage ludiques grâce à des thèmes éducatifs associés à une électronique intelligente : une façon amusante de découvrir les couleurs, les formes, les silhouettes, les textures et bien plus encore ! Jouer stimule le développement et la curiosité de l'enfant. Un plaisir immédiat, un atout précieux pour l'avenir. Trouvez la bonne réponse à chaque question. Touchez la réponse avec la pointe du stylo. Si la réponse est correcte, vous entendrez une mélodie et la lumière s'allumera. > contient 12 grandes cartes avec des dessins et des photos. Les cases des réponses sont extra larges pour les plus jeunes. - Piles : 2 x LR41 (non incluses). - Electro Wonderpen - Découverte des animaux convient à un joueur à partir de 2 ans.