S'aventurer au pays des mathématiques 4e : avec un guide et 40 problèmes originaux à explorer
Matthieu Chiaramonte
Quatrième de couverture : S'aventurer au pays des Mathématiques Avec un guide et 40 problèmes originaux à explorer Toutes les notions du cycle 3 expliquées avec des objectifs clairs Des feuilles de route pour guider et rythmer le travail Des exercices et des interrogations pour s'entraîner 40 problèmes originaux à explorer Toutes les corrections détaillées
Informations logistiques :
Destination livrable : France (métropolitaine).
Informations générales |
Désignation |
S'aventurer au pays des mathématiques 4e : avec un guide et 40 problèmes originaux à explorer |
Caractéristiques du livre |
Type de produit |
Livre |
Collection |
S'aventurer au pays des mathématiques | |
Public |
Cycle 4 - 4e | |
Thème |
Enseignement secondaire / Mathématiques, sciences informatiques / Mathématiques | |
Date de parution |
27/01/2026 | |
Mention d'illustration |
illustrations en noir et blanc | |
Format |
Broché | |
Nombre de pages |
267 | |
Auteur(s) |
Matthieu Chiaramonte (Auteur) | |
Editeur |
Ellipses | |
Langue |
français | |
Hauteur |
24 cm | |
Largeur |
17 cm | |
Epaisseur |
1.5 cm | |
Poids |
454 g | |
Garanties |
Garantie légale |
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|
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